home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / hardware-part1 / 8121 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  5.4 KB

  1. Path: nyx.cs.du.edu!not-for-mail
  2. From: kathomas@nyx.cs.du.edu (Karl Thomas)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.games,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: Why are europeans dumb enough to buy amigas?
  5. Date: 24 Mar 1996 15:13:35 -0700
  6. Organization: University of Denver, Math/CS Dept.
  7. Message-ID: <4j4hef$c59@nyx.cs.du.edu>
  8. References: <3134A895.193E@sound.net> <DnosLq.y4@hermes.hrz.uni-bielefeld.de> <4hfaub$o8i@nyx.cs.du.edu> <4ibtha$ifu@infa.central.susx.ac.uk> <4if3m0$isl@nyx10.cs.du.edu> <4iu1s3$7v1@nyheter.chalmers.se>
  9. NNTP-Posting-Host: nyx.nyx.net
  10. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #3 (NOV)
  11.  
  12. de9218@ida.utb.hb.se (Dobroslaw Krawczynski) writes:
  13.  
  14. >kathomas@nyx10.cs.du.edu (Karl Thomas) wrote:
  15.  
  16. >>kcci1@central.susx.ac.uk (Alan L.M. Buxey) writes:
  17.  
  18. >Stuff deleted...
  19.  
  20. >>Not yet, not until '97 at the earliest.  Seeing how there still isn't 
  21. >>even an Alpha version of the OS, early '97 is a bit optimistic.  Within 9 
  22. >>months of the P-Macs introduction there were already alpha versions of 
  23. >>the OS.  Within 3 months there were already development tools.  By the time
  24. >>the p_Macs were introduced there were already 30 native apps and other 
  25. >>apps that weren't native had native plug-ins.
  26.  
  27. >Could You enlighten me a bit here, you mean that you got a computer
  28. >for 9 months without a OS or do you mean that the OS came 9 months
  29. >after the announcement that the P-Macs will come.
  30.  
  31. What I mean is that nine months before PowerMacs were available to the 
  32. public,  Apple had alpha versions of the OS up and running that the press
  33. and developers could see.  By November, Apple had given key developers 
  34. computers and developers tools to convert their products to native code.
  35.  
  36.  > What is a plug-in?
  37.  
  38. For instance, before Photoshop was completed ported to PPC native code, 
  39. Adobe released native filters, etc. 
  40.  
  41. >30 apps, i read somewhere that mac now has 1400 native PPC apps, when
  42. >you consider that they had 30 when they began i seriously doubt the
  43. >first number.
  44.  
  45. Why is that so hard to believe?  Insignia's SoftWindows and a few 
  46. graphics apps were available at launch time.
  47.  
  48.  
  49.  
  50. >>>: Right/  What Web Browser for the Amiga supports frames, JavaScript, Java, 
  51. >>>: ShockWave, RealAudio, a VRML broswer, cookies, and the myriad of other 
  52. >>>: Netscape plug-ins. 
  53. >>> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  54.  
  55. >Actually, which web browser on other platform can use IBrowse prefs.
  56. >This really is a silly argument.
  57.  
  58. Why is it so silly?  The Netscape plug-in architecture is a public spec that
  59. any developer can incorporate into their own browser.  In fact, MS-Explorer
  60. already has.  There are hundreds of sites that are using plug-ins like
  61. RealAudio and ShockWave.
  62.   
  63. >>JavaScript and now Java are built directly into the browser as well as 
  64. >>cookies.
  65.  
  66. >>>not everyone is buying those systems for a start.....the user base is
  67. >>>still 486's in the main.  And quake isnt even out, so stop trying to use
  68. >>>it as an argument. Fact is, game for game, the Amiga actually NEEDS less
  69. >>>resources to do the same job.
  70.  
  71. >>You don't have anything to compare high-end Mac and PC's to.  There aren't
  72. >>any Amiga games with the resolution and fps of Descent on a P-Mac.  There
  73. >>aren't any games that have 640x480 non-interlaced 8-bit and 16-bit color
  74. >>graphics with 16-bit stereo active panning sound on the Amiga.
  75.  
  76. >Well, i would like a Playstation too, you obviously have one.
  77.  
  78. Are you denying that games capable of 16-bit stereo sound and graphics at 
  79. 640x480 exist for Macs and PC's?  Have you heard of Marathon for the Mac?
  80.  
  81.  
  82. >>>: You're bragging about this?  For $1300 you can get a PowerMac 6116 with 
  83. >>>: 8Megs of RAM, a 500Mb Hard Drive, a good quality 14" monitor, a modem, a CD-ROM 
  84. >>>: drive, and loads of software
  85.  
  86. >So what, i don't want a mac.
  87.  
  88. The original poster was bragging about price.
  89.  
  90. >I've seen this amazing software package and yes it's sufficient but i
  91. >got a better wp when i bought a 600, the other parts not mentioned.
  92. >Communications tools are plenty on the amy and tthey are a LOT better.
  93.  
  94. What Amiga word processor integrates graphics, frames, and a spreadsheet
  95. as seamlessly as ClarisWorks?  What features does the wp you are 
  96. referring to have that aren't present in ClarisWorks?
  97.  
  98. >>>: get a dx/2-66 with all of the hardware you named for less than $1300 and 
  99. >>>: you would have a much faster system.  Just look in Computer Shopper 
  100. >>>: sometimes.
  101.  
  102. >>>faster CPU, not faster system.
  103.  
  104. >>Hmm, the graphics are faster, the calculations are faster, and the 
  105. >>hardware is faster.  Run some graphic apps on the Amiga and see which one 
  106. >>is faster.
  107.  
  108. >Like running an anim with a mod playing in the background, yes it
  109. >really flies. The calculations are faster and if you use 3d software
  110. >it pays of, same with games, but while 3d progs only use the cpu the
  111. >games can use custom chips on the amy, exactly what HW are we talking
  112.  
  113. But the custom chips are slow compared to the graphics hardware on PC's 
  114. and Macs.  Games can also use specialized 3d hardware on the Mac.  There
  115. are a few games out that use QuickDraw 3d hardware to speed up gameplay 
  116. like Havoc and Descent.
  117.  
  118. Are you saying that the Mac can't play Mod files in the background while 
  119. doing animations?  
  120.  
  121. >about,  hd speed, come on make my day. When you run them on a
  122. >GFX-board thhey are fast but not aga, yet we have software that the PC
  123.  
  124. But the graphics boards available for the Mac and PC ae faster and cost 
  125. anywhere from a half to a third as much.
  126.  
  127.  >lacks like TRUE multimedia.
  128.  
  129. What is the "TRUE Multimedia software" that the PC or Mac lacks.
  130.